AffectiveDesign Lab 감성 디자인 연구실
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구성원

연구는 사람이 합니다. 지금 함께하는 사람들과, 거쳐 간 사람들입니다.

EEG 측정 세션

박재완

국민대학교 테크노디자인전문대학원 융합디자인전공 조교수

박재완 교수가 이끄는 감성 디자인 연구실(Affective Design Lab)은 사람의 정서 반응을 연구합니다. 디지털 프로덕트, 스크린, 가상 캐릭터, 가상 공간을 경험할 때 사람이 무엇을 느끼는지 살핍니다.

박재완 교수는 캘리포니아 예술대학(CalArts)에서 영상과 애니메이션을 공부했습니다. 재학 중에는 심범식 감독의 〈The Wonder Hospital〉(2010)에 참여해, 이야기를 이끄는 핵심 캐릭터의 리깅(뼈대 만들기)과 소품(prop) 모델링을 맡았습니다. 해당 작품이 SIGGRAPH 2010 학생 프로젝트 최우수상을 받았을 때, 처음으로 관객과 호흡하는 감동을 느꼈습니다.

이후 카네기멜론대학교에서 엔터테인먼트 테크놀로지 석사학위를 받으며 Microsoft, EA 등 글로벌 기업과 협업 프로젝트를 진행했습니다. 연세대학교 디자인학 박사과정에서는 이상원 교수의 지도 아래 연구의 기본기를 다졌습니다. 2021년 국민대학교에 부임해 연구실을 열었고, 이후 박사학위를 받았습니다. 직접 만들어 본 경험을 실험으로 확인하는 일이 연구실의 바탕이 되었습니다.

연구실은 디자인이 사람에게 전하는 정서를 막연한 느낌이 아니라 데이터로 다룹니다. 먼저 사람에게 어떤 느낌을 주고 싶은지 목표를 세웁니다. 그리고 사용자 실험에서 뇌파(EEG), 시선, 생체신호를 함께 측정해, 디자이너의 의도가 관객에게 가닿았는지 확인합니다. 그동안 디지털 휴먼, 차량용 가상 비서, XR 사용자 경험 평가 등을 연구해 왔습니다.

Affective Design, Design Science, UX/UI, Human-AI Interaction, Extended Reality (XR)

  • Ph.D. in Design, Yonsei University, 2026
  • M.E.T., Carnegie Mellon University, 2012
  • B.F.A., California Institute of the Arts, 2010
  • Reviewer, Korean Society of Design Science, 2022–present
  • Reviewer, International Journal of Psychophysiology (Elsevier), 2026
  • Reviewer, Multimedia Tools and Applications (Springer), 2026
  • Reviewer, ACM UIST 2026 (Symposium on User Interface Software and Technology) Special Recognition for Outstanding Review
  • Reviewer, National R&D Projects, Korea, 2025.01, 2025.07, 2026.07
  • Executive Board Member, International Division, Korean Society of Design Science, 2026–present

박사과정

길선영
  • 이화여자대학교, BA — 철학, 미술사학
  • California Institute of the Arts, MFA — Experimental Animation

디지털 스토리텔링, 전시 디자인, 영상 디자인

가상 미술관과 전시 경험 / 논문 1편

아이핑
  • Wuhan University of Technology, MFA — Industrial Design

산업 디자인, 미디어 아트

생성형 AI 콘텐츠 / 논문 1편

석사과정

박성훈
  • 홍익대학교, BFA — 디자인컨버전스

HCI, Interactive Media, AI

생성형 AI 콘텐츠 / 엔터테인먼트미디어 1 — 학생 작업 / 논문 1편

김유진
  • 동아대학교, BDes — 산업디자인학과 시각미디어디자인

UX/UI Design, HCI

엔터테인먼트미디어3 — 학생 작업 / 논문 1편

팜티유엔
  • 국민대학교, BFA — 시각디자인

HCI, Experience Design

논문 1편

이서현
  • 삼육대학교, BFA — 아트앤디자인

AI, 미디어아트, Interactive Media

엔터테인먼트미디어3 — 학생 작업

휴학

김상근
  • The Collaboration Works, Director
  • Ravensbourne University London, MA

3D 프로젝션 매핑, 미디어 아트

지난 구성원

이범석 프로젝트 연구원
  • 광주과학기술원, BS — 전기전자컴퓨터공학
  • 국민대학교 TED, MFA — 융합디자인

2025–2026

졸업생

이다원
  • 국민대학교 TED, MDes — 융합디자인
  • 대구대학교, BFA — 융합디자인학과

2026

가상 미술관과 전시 경험 / 논문 1편

이찬미
  • 국민대학교 TED, MDes — 융합디자인
  • 홍익대학교, BA — 경제학

2026

생성형 AI 콘텐츠 / 논문 2편

김혁수
  • 국민대학교 TED, MDes — 디자인사이언스
  • 계원예술대학교, BFA — 영상디자인

Effects of Advertising and Media Art Types on Flow and Entertainment Gratification (2024)

가상 미술관과 전시 경험 / 논문 1편

김우림 협력연구원
  • 국민대학교 TED, MDes — 디자인사이언스
  • 경희대학교, BFA — 산업디자인학

The Impact of Applying CPTED in Virtual Reality on Fear of Crime (2023)

가상환경에서의 범죄두려움 / 가상 에이전트의 외형과 인상 / 논문 5편

신현주
  • 국민대학교 TED, MDes — 디자인사이언스
  • 한성대학교, BFA — Product Design

Evaluation of Interface Design for Video See-through Head-mounted Display: Focusing on Walking Users (2023)

VinylC

VR 인터페이스 / 논문 4편

최대식
  • 국민대학교 TED, MDes — 디자인사이언스
  • 충북대학교, BFA — Visual Design

Proposal of Wayfinding in Virtual Art Museums: Focusing on FoMO and Flow (2023)

가상 미술관과 전시 경험 / Galactic Dreamscape / 논문 2편

학부 인턴

강주연
  • 국민대학교, BFA — 영상디자인

Dexter Studios

가상 에이전트의 외형과 인상 / 논문 1편

박숙진
  • 국민대학교, BFA — 자동차운송디자인학

Hyundai BNG