함께하기
UI/UX와 인터랙션 디자인을 하고 싶은 분을 환영합니다. 여기서는 화면과 경험을 직접 만들되, “이게 정말 좋은가”를 사용자 반응으로 확인하는 법까지 함께 배웁니다. 디자인이든 인문사회든 공학이든 상관없습니다.
가상 전시, 숲 씬
이런 걸 만듭니다
지난 6년 동안 실제로 해온 일들입니다. 연구 6줄기와 산학 과제 8건에서 골랐습니다. 논문 18편 가운데 7편이 인터페이스를 다룹니다.
- 화면 위의 인터페이스 수면 앱과 집중력 앱, 축제 웹사이트를 산학 과제로 설계했습니다. 실제로 배포되는 서비스를 다룹니다.
- 공간 안의 인터페이스 VR 게임의 조작, 가상 미술관의 시선 유도, 걸어다니는 사용자를 위한 see-through HMD 화면. 화면용 규칙이 3차원에서도 통하는지가 공통 질문입니다.
- 사람처럼 보이는 것 가상 에이전트와 디지털 휴먼의 외형을 다룹니다. 얼굴 비율이 성격 인상을 어떻게 바꾸는지, 그 해석이 문화에 따라 어떻게 갈리는지 봅니다.
- 정서를 형태로 말로 설명하기 어려운 감각을 재서 눈에 보이는 형태로 옮깁니다. 통증 어휘를 3D 글리프로 만든 작업이 CHI 2026 포스터가 됐습니다.
- 반응 측정 설문과 행동 로그부터 시작해, 필요하면 뇌파까지 내려갑니다. 만든 것이 실제로 통했는지를 재는 일이 연구실의 절반입니다. 처음부터 신경과학을 알 필요는 없습니다.
- 내보내는 곳은 논문만이 아닙니다 8,800명이 다녀간 가상 전시를 열었습니다. 한국디자인학회 국제초대전에도 출품했습니다. 논문에서는 학생이 1저자입니다. 석사과정이 쓴 논문이 국제 학술지에 실린 사례가 있습니다.
학부 인턴 — 방학 2개월
대학원 진학을 결정하기 전에 연구실을 먼저 겪어볼 수 있는 과정입니다. 여름과 겨울 방학마다 운영합니다.
| 여름 인턴 | 6월 말까지 지원 |
|---|---|
| 겨울 인턴 | 12월 말까지 지원 |
대학원 석사와 박사
국민대학교 테크노디자인전문대학원 융합디자인전공의 전기와 후기 모집 일정에 따릅니다. 지원 전에 1:1 미팅을 잡거나 메일로 먼저 연락 주시면 연구 방향을 함께 상의할 수 있습니다.
지원 조건
- 장학금 50~100% 프로젝트 참여 및 조교 업무에 따라
- 장비 Meta Quest 3, i9 + RTX 4070 워크스테이션, 학습도구 지원
- 연구과제 참여 진행 중인 과제에 연구원으로 참여
미팅 잡기
예약 가능한 시간이 아래 달력에 있습니다. 학기 중에는 30분, 방학에는 한 시간입니다. 보내기 전에 이야기부터 하고 싶다면 여기서 바로 잡아도 됩니다.
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보낼 것
- 간단한 자기소개
- 포트폴리오 또는 작업 링크
- 관심 있는 연구 분야
jaewanpark@kookmin.ac.kr 1:1 미팅 신청
보내기 전에 이야기부터 하고 싶다면 미팅을 잡아도 됩니다. 학기 중에는 30분, 방학에는 한 시간입니다. 구글 캘린더가 새 탭에서 열립니다.