生成式 AI 内容
看人如何接受生成式 AI 所做的影像与图像。对象不是作为工具的 AI,而是人对其产物的反应。
已发表论文 1
- 2026Music visualization using dynamic phyllotactic patterns: A generative design approach with Bézier curve mappingArchives of Design Research
- 3 in progress
您找的是娱乐媒体研究室吧。是同一个研究室 — 2026年更名为情感设计研究室。 查看沿革 →
以 6 条研究脉络为中心,一并列出已执行的 8 个项目、公开的 2 个工具,以及展览与课程成果。每一篇论文都在论文页面。
投影映射,线框结构物
一条脉络会跨越数年,产出多篇论文。
看人如何接受生成式 AI 所做的影像与图像。对象不是作为工具的 AI,而是人对其产物的反应。
在虚拟环境中操控条件,测量照明与空间构成会如何改变人所感到的恐惧。从问卷起步,正一路下到脑电。
追问为屏幕定下的 UI 惯例,在三维空间里是否依然成立。共同的问题是:如何在不打断沉浸的前提下给出必要的信息。
人会从虚拟代理的脸和身体读出性格。我们考察什么样的形态造成什么样的印象,以及这种解读是否因文化而分歧。
追问难以言说的感觉与情感该如何测量、又该如何变成形状。把疼痛词汇转为 3D 字形的作品是其代表。
处理展览空间搬入虚拟时,什么留下、什么消失。从观展动线与视线引导,一直看到敬畏这类情感反应。
把研究室至今处理过的情感,放在研究室所用的坐标系上。
Each point sits where the circumplex ordinarily puts the affect that line studies. These are not measured results.
这些研究无法落在单独一个点上。硬给坐标等于捏造一个并不存在的主张,因此留在平面之外。
由研究室制作并向所有人开放使用。
参加韩国设计学会国际邀请展的作品。
策划并执导了逾 8,800 人到访的虚拟展览。
制作并展出了由观众脑电操控的 VR 游戏。
2026年春季学期课程产出的十二个网页项目。用手势捏塑的陶艺模拟器、在浏览器里制作的像素字体工具、四个年代的音乐播放器 — 各做各的,且全部部署上线。
研究生课程产出的影像与交互作品。
娱乐媒体3,2026年春季学期。三位学生的作品,可以在这里直接试用。

在浏览器中直接使用的像素字体设计工具。设定像素形状与网格,逐个绘制字符,在预览中确认后导出为 SVG、PNG 或字体文件。支持 94 个拉丁字符与 51 个韩文字母。
保存作品需要登录,请在新窗口中打开。

制作可爱物品的人们交流信息的社区。在把会员称作「手指头」、把帖子称作「碎片」的世界观里留下内容,订阅后可使用 AI 聊天机器人「Mari」与付费内容「碎片书」。色彩主题、交互与随机图案页脚里藏满了可爱。
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以蜂鸟寻找四叶草、传递好运的旅程为故事的互动占卜服务,通过四柱、幸运抽签与手相,让运势体验更感性、更沉浸。
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