# 엔터테인먼트미디어3 — 2026년 봄학기 학생 작업

_2026-09-01_

2026년 봄학기 엔터테인먼트미디어3 수업의 결과물을 모은 사이트가 공개되었습니다. 학기 동안 만든 웹 프로젝트 열두 편이 한자리에 있고, 각 프로젝트는 실제로 배포된 주소로 이어집니다.

[학생 작업 보러 가기](https://entertainment-media-3.vercel.app/)

연구기간은 2026년 3월 10일부터 6월 19일까지입니다. 사이트는 그래픽디자인랩 석사 3학기 나선 학생이 만들었고, 앞의 세 편도 같은 학생의 작업입니다.

## 열두 편

01–03 Airclay · Dottypo · Era Looper — 나선
04 Blooming Moment — 장신
05 Agenda — 주미진
06 Travellinglab — 전우신
07 Elemental Deconstruction — 등시단
08 Stitch Soul Knit — 뤄츄디
09 낚시 — 사명양
10 Lucky Clover Delivery — 김유진
11 MONOLOGUE — 이서현
12 Kottati — 석지희

만든 것들은 서로 많이 다릅니다. 카메라로 손동작을 읽어 도자기를 빚는 시뮬레이터, 브라우저에서 픽셀 폰트를 그려 내보내는 도구, 90년대 카세트부터 블루투스 스피커까지 네 시대의 재생기를 되살린 음악 페이지, 여권을 콘셉트로 한 여행 기록 플랫폼, 뜨개질 기록과 커뮤니티, 날씨와 밤낮이 흐르는 낚시 게임, 마우스 동선을 모아 시각화하는 기록 공간 같은 것들입니다.

각 페이지에는 결과물만이 아니라 만든 과정도 함께 적혀 있습니다. 디자인을 잡고 코드로 옮긴 단계, 브라우저를 띄워 렌더링을 확인하며 고친 단계처럼, 어디까지가 자기 판단이고 어디부터가 도구의 몫이었는지를 스스로 기록해 두었습니다.
